Fen ve Teknoloji 6., 7. ve 8. Sınıflar
TTNET VİTAMİN Fen ve Teknoloji 6-7-8, öğrencilerin fen ve teknoloji dersinin estetik ve eğlenceli yönünü keşfedip kavramları deneyerek öğrenmeleri amacıyla hazırlanmıştır. Millî Eğitim Bakanlığının müfredatına uygun olarak geliştirilen bu ürün, müfredattaki tüm öğrenme alanları ve ders kitapları ile ilişkilendirilerek sunulmuştur.

Zengin konu anlatımları İnteraktif Etkinlikler ve Canlandırmalarla oluşturulmuş, Sınıf Etkinlikleri ve Çözümlü Örneklerle desteklenmiştir.
İnteraktif Etkinlikler, yapılandırmacı yaklaşıma uygun bir kurgu ile hazırlanmış ve bu etkinliklerde bilgiyi doğrudan vermek yerine önce keşfettirmek hedeflenmiştir. Öncelikle öğrenciler gerçek hayattan örneklerin kullanıldığı konuya ısınma bölümleri, somut modellerle oluşturulmuş simülasyonlar (canlandırmalar), üç boyutlu ve gerçekçi görseller kullanılarak kurgulanmış deneyler, bilgilendirici geri bildirimler aracılığıyla öğrenmeye hazır hâle getirilmeye çalışılmış; daha sonra da kavramı derinlemesine açıklayan konu anlatımı bölümlerine yer verilmiştir.

Öğrenci ve öğretmenler için ayrı ayrı hazırlanmış olan etkinlik kâğıtları, interaktif etkinliklerin sınıf ortamında kullanımını kolaylaştırmak, öğrencilerin etkinlikleri daha bilinçli ve hedefe yönelik kullanmalarını sağlamak amacıyla ve öğretmenlerin, öğrencilerini müfredatın öngördüğü şekilde, alternatif yollarla değerlendirmesine imkân verecek şekilde tasarlanmıştır.

Etkinlik Kâğıdı - Öğrenci Kopyası

Etkinlik Kâğıdı - Öğretmen Kopyası
Her interaktif etkinliğin önemli bir parçası olan “Değerlendirme” bölümü, öğrencilerin etkinliği tamamladıktan hemen sonra kendilerini test edebilecekleri ve sonucu anında öğrenip tüm çözümleri inceleyebilecekleri şekilde hazırlanmıştır.

TTNET VİTAMİN Fen ve Teknoloji 6-7-8’de üç farklı türde interaktif etkinlik bulunmaktadır:
1. Kavramsal Öğrenme
2. Deney
3. İnteraktif 3-D Model
Kavramsal Öğrenme türündeki interaktif etkinliklerde anlaşılması zor, soyut kavramların somut ve ilgi çekici örneklerle açıklanması hedeflenmiştir. Bu türdeki interaktif etkinlikler genelde Isındırma/Keşfetme, Açıklama, Uygulama, Özet döngüsünden oluşmaktadır.

Isındırma/Keşfetme

Açıklama

Uygulama

Özet
Deney türündeki interaktif etkinlikler, öğrencilere bilimsel süreç becerilerini kazandırmak ve güvenli bir ortamda sanal deneyler yapabilmelerine imkân vermek amacıyla hazırlanmıştır. Bu etkinlikler genel olarak bilimsel kavramların aktarımının yanı sıra bilimsel düşünme ve sebep-sonuç ilişkileri kurma becerilerini geliştirmeyi hedeflemektedir. Doğru malzemeyi seçme, hipotez kurma, bağımlı ve bağımsız değişkenleri belirleme, kontrollü deney düzenekleri hazırlama, kurduğu hipotezi test etme, hipotezindeki eksik ya da yanlış yerleri düzeltme gibi eğitsel amaçlar için hazırlanmıştır. Öğrencinin deneyle ilgili gerçekleştirdiği her aşamanın ve yaptığı tüm gözlemlerin yansıdığı, çıktısı alınabilir bir doküman olan deney raporu deneyin bilimsel sürecini tamamlamaktadır.

İnteraktif 3-D Model türündeki interaktif etkinlikler öğrencilere, fen ve teknoloji dersindeki karmaşık yapıları ve mekanizmaları farklı açılardan ve derinlemesine inceleyebilecekleri kurgular sunmaktadır.

Canlandırmalar, zengin görselleri ve kapsamlı içeriğiyle gerçek bir bilgi hazinesi niteliği taşıyan, sesli konu anlatımlarıdır. Müfredattaki tüm konuların detaylarıyla anlatıldığı bu öğrenme nesneleri, TTNET VİTAMİN Fen ve Teknoloji 6-7-8 ürününün önemli bir bölümünü oluşturmaktadır. Canlandırmalarda fen ve teknoloji dersinin konuları sunulurken soyut kavramlar örneklemelerle somutlaştırılmış, karmaşık konular modellenerek basitleştirilmiş, gerçekte gözlemlenmesi çok zor olaylar canlandırılarak bu olayların sanal ortamda gözlemlenmesi sağlanmış, mekanizmaların çıkış noktaları açıklanmış, örnekler gerçek hayatla ilişkilendirilmiştir.

















